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문법 게임 모음

단원마다 본문에서 배운 원리를 손으로 익히는 게임입니다. 틀리면 그 자리에서 원리 한 줄을 읽고, 틀린 문제는 복습 상자에 들어가 다른 날 다시 나옵니다. 결과는 '내 실력에 반영'을 누르면 세부 능력 기록에 쌓여 문법 지도의 다음 연습을 정합니다. 로그인하지 않아도 할 수 있습니다.

움직이는 게임 91 · 카드로 푸는 게임 108 · 그림은 실제 게임 장면이고, 그림에 손을 올리면 4초 동안 움직입니다.

시제 단원 2 · 10장

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시간의 터널을 달리며 뜻에 맞는 모양의 문을 고르고, 7가지 틀을 몸에 익히고, 덧셈으로 모양을 조립하고, 시간 표시어와 시간선으로 뜻을 고릅니다.

카드로 푸는 게임 8가지 — 7가지 틀 채우기 · 덧셈 조립 · 떨어지는 시간 표시어 · 시간선 위에 놓기 · 타일로 문장 만들기 · 틀린 시제 잡기 · 뜻 보고 골라! · 오늘의 도전

능동태, 수동태 단원 3 · 10장

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같은 일을 무엇을 주어로 말하느냐. 새총으로 맞는 모양의 과녁을 쓰러뜨리고, is pp를 조립하고, 수동이 되는 동사와 안 되는 동사를 가르고, 글의 흐름에 맞는 쪽을 고릅니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 수동 조립 · is pp 뒤의 말 · 수동이 될까 · 상태와 사건 · 목적어의 짝 · 그렇다고들 한다 · 글의 흐름 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

to 부정사 단원 4 · 10장

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문장에 동사를 하나 더 쓰는 방법. 세 차선 경주에서 빈칸에 맞는 말이 걸린 차선을 고르고, 짝을 찾고, to냐 ~ing냐를 가르고, 누가 하는 일인지와 때를 맞춥니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 짝 찾기 · to냐 ~ing냐 · 누가 하나? · 뜻 고르기 · 때 맞추기 · 목적 · 결과 · 정도 · it 넣기 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

관계사절 단원 5 · 10장

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관계사는 접속사이면서 앞의 명사. 날아오르는 과일 가운데 빈칸에 맞는 관계사를 베고, 관계사가 맡은 자리를 찾고, 두 문장을 하나로 조립하고, 설명이 어디까지인지 표시합니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 자리 찾기 · 관계사 고르기 · 두 문장 하나로 · 어디까지가 설명? · 쉼표 넣기 · 줄이기 · 되돌리기 · where냐 which냐 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

형용사, 부사, 비교 단원 6 · 10장

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형용사는 명사를, 부사는 나머지 전부를 설명하고 자리가 뜻을 정합니다. 자리를 찾고, 형용사냐 부사냐를 가르고, 더 · 같다 · 가장의 문장을 만듭니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 자리 찾기 · 형용사냐 부사냐 · 순서 맞추기 · 비교 만들기 · 더 · 같다 · 가장 · 몇 배 · 얼마나 더 · so · such · too · enough · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

분사 단원 7 · 10장

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분사는 동사에서 나온 형용사입니다. ~ing는 하는 쪽, pp는 받는 쪽입니다. 파도를 타며 분사를 고르고, 분사의 자리와 주어를 가리고, 문장을 분사 덩어리로 줄입니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 하는 쪽 · 받는 쪽 · 앞이냐 뒤냐 · 감정을 나타내는 분사 · 덩어리 찾기 · 목적어 뒤 · 줄이기 · 주어 찾기 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

동명사 단원 8 · 10장

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동명사는 동사에서 나온 명사입니다. 탑을 돌려 to []와 ~ing를 고르고, 명사 자리의 ~ing를 구별하고, 전치사 뒤 · 주어 · 모양 · 뜻이 달라지는 동사 · 굳은 표현을 익힙니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 명사 자리 구별하기 · to []냐 ~ing냐 · 전치사 뒤 · 덩어리와 짝 · 주어와 모양 · 뜻이 달라지는 동사 · 굳은 표현 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

조동사 단원 9 · 10장

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조동사는 반쪽 동사입니다. 사다리를 올라 확신의 단계를 고르고, 조동사와 원형을 합치고, 사람의 일과 판단을 가르고, 부정의 뜻 · 지난 일 · 상황에 맞는 말 · 과거 모양의 거리를 익힙니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 반쪽 맞추기 · 두 갈래 가르기 · 확신의 단계 · 부정 가르기 · 지난 일 조립 · 상황에 맞는 말 · 거리 고르기 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

가정법 단원 10 · 10장

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조건의 동사 모양이 현실에서 얼마나 먼지를 말합니다. 낙하산을 조종해 틀에 맞는 곳에 내리고, 조건과 결과의 틀을 맞추고, 도치를 뒤집고, 바람과 비유와 요구의 that 문장, 조건의 말을 익힙니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 틀 맞추기 · 현실 · 가정 가르기 · 결과 조립 · 도치 뒤집기 · 바람 상자 · 요구의 that · 조건의 말 · 고쳐 쓰기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

문장구조 단원 11 · 12장

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모든 문장에는 주어와 동사가 짝으로 하나씩 있고, 동사 개수에서 하나를 빼면 접속사의 수입니다. 지나가는 긴 문장을 비추어 뼈대만 남기고, 첫 낱말에 맞는 틀의 열쇠를 꽂고, 날아오는 문장에 맞는 대답으로 받아치고, 짝의 수로 저울을 맞추고, 도치 시소를 타고, 같은 모양의 판으로 다리를 건너고, 문장 칸 사이에 연결 고리를 걸고, 전치사 자석을 붙입니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 뼈대 찾기 · 틀 맞추기 · 대답 · 되묻기 · 짝 맞추기 · 콕 집기 · 뒤집기 · 균형 잡기 · 잇기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전

특이한 표현 단원 12 · 10장

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굳은 표현은 낱말의 뜻을 더해서는 나오지 않는 뜻을 가진 덩어리이고, 덩어리가 들어도 주어와 동사의 짝은 그대로입니다. 밀려오는 문장에서 굳은 표현을 리본으로 감싸고, 도르래로 구동사의 짝을 제자리에 내리고, 동사가 고르는 전치사 우체통에 편지를 넣고, 전치사 덩어리 표지판으로 보물을 찾고, 비교의 뜻으로 줄을 당기고, 부정의 뜻을 거울에 비추고, 모래가 떨어지기 전에 양보와 때의 조각을 채우고, 라디오 다이얼로 힘주는 말을 맞춥니다.

카드로 푸는 게임 10가지 — 덩어리 찾기 · 짝의 자리 · 동사 덩어리 · 전치사 덩어리 · 비교의 방향 · 부정의 뜻 · 양보와 때 · 힘주기 · 뜻 보고 골라 · 오늘의 도전
게임이 공부가 되는 이유. 기억에서 꺼내 보는 연습(인출), 틀린 자리에서 바로 읽는 원리(즉각 피드백), 복습 상자에서 다른 날 다시 나오는 문제(간격 반복), 여러 능력이 섞인 오늘의 도전(교차 연습), 타일로 직접 만드는 문장(생성 효과)을 한 판 안에 넣었습니다. 결과는 세부 능력마다 기록되어 AI 실력 진단의 처방으로 이어집니다.