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문법 게임 모음

단원마다 본문에서 배운 원리를 손으로 익히는 게임입니다. 틀리면 그 자리에서 원리 한 줄을 읽고, 틀린 문제는 복습 상자에 들어가 다른 날 다시 나옵니다. 결과는 '내 실력에 반영'을 누르면 세부 능력 기록에 쌓여 문법 지도의 다음 연습을 정합니다.

시제 단원 2 · 10장

7가지 틀을 몸에 익히고, 덧셈으로 모양을 조립하고, 시간 표시어와 시간선으로 뜻을 고릅니다.

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능동태, 수동태 단원 3 · 10장

같은 일을 무엇을 주어로 말하느냐. is pp를 조립하고, 수동이 되는 동사와 안 되는 동사를 가르고, 글의 흐름에 맞는 쪽을 고릅니다.

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to 부정사 단원 4 · 10장

문장에 동사를 하나 더 쓰는 방법. 짝을 찾고, to냐 ~ing냐를 가르고, 누가 하는 일인지와 때를 맞춥니다.

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관계사절 단원 5 · 10장

관계사는 접속사이면서 앞의 명사. 관계사가 맡은 자리를 찾고, 두 문장을 하나로 조립하고, 설명이 어디까지인지 표시합니다.

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형용사, 부사, 비교 단원 6 · 10장

형용사는 명사를, 부사는 나머지 전부를 설명하고 자리가 뜻을 정합니다. 자리를 찾고, 형용사냐 부사냐를 가르고, 더 · 같다 · 가장의 문장을 만듭니다.

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게임이 공부가 되는 까닭. 기억에서 꺼내 보는 연습(인출), 틀린 자리에서 바로 읽는 원리(즉각 피드백), 복습 상자에서 다른 날 다시 나오는 문제(간격 반복), 여러 능력이 섞인 오늘의 도전(교차 연습), 타일로 직접 만드는 문장(생성 효과)을 한 판 안에 넣었습니다. 결과는 세부 능력마다 기록되어 AI 실력 진단의 처방으로 이어집니다.