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이 게임이 공부가 되는 까닭
- 인출 연습. 설명을 다시 읽기 전에 스스로 답을 꺼냅니다. 기억은 꺼낼 때 단단해집니다.
- 즉각 피드백. 문제마다 원리를 한 줄로 보여 주고, 틀리면 그 원리를 가르치는 절로 바로 갑니다.
- 간격 반복. 틀린 문제는 복습 상자에 들어가 다음 판에 다시 나오고, 다른 날에 두 번 맞혀야 빠집니다.
- 교차 연습. 3단계와 오늘의 도전은 여러 게임의 문제를 섞어 어느 원리를 쓸지 스스로 고르게 합니다.
- 생성 효과. 타일을 조립하고 틀린 곳을 고치며 문장을 직접 만듭니다.
- 풀이 예에서 혼자 풀기로. 1단계는 풀이 예와 단서를, 2단계는 접어 둔 단서를, 3단계는 문맥만 줍니다.
- 숙달 기준. 새 문제 열 개의 정확도가 70% 이상일 때 다음 단계가 열립니다.
- 메타인지. 답하기 전의 확신과 결과를 견주어, 자신 있던 오답부터 다시 읽게 합니다.
- 개별화. 한 판의 결과는 세부 능력별로 내 실력에 쌓이고, 약한 능력의 절이 처방으로 나타납니다.
