본문 바로가기
 

게임을 불러오고 있습니다.

이 게임이 공부가 되는 까닭
  1. 인출 연습. 설명을 다시 읽기 전에 스스로 답을 꺼냅니다. 기억은 꺼낼 때 단단해집니다.
  2. 즉각 피드백. 문제마다 원리를 한 줄로 보여 주고, 틀리면 그 원리를 가르치는 절로 바로 갑니다.
  3. 간격 반복. 틀린 문제는 복습 상자에 들어가 다음 판에 다시 나오고, 다른 날에 두 번 맞혀야 빠집니다.
  4. 교차 연습. 3단계와 오늘의 도전은 여러 게임의 문제를 섞어 어느 원리를 쓸지 스스로 고르게 합니다.
  5. 생성 효과. 타일을 조립하고 틀린 곳을 고치며 문장을 직접 만듭니다.
  6. 풀이 예에서 혼자 풀기로. 1단계는 풀이 예와 단서를, 2단계는 접어 둔 단서를, 3단계는 문맥만 줍니다.
  7. 숙달 기준. 새 문제 열 개의 정확도가 70% 이상일 때 다음 단계가 열립니다.
  8. 메타인지. 답하기 전의 확신과 결과를 견주어, 자신 있던 오답부터 다시 읽게 합니다.
  9. 개별화. 한 판의 결과는 세부 능력별로 내 실력에 쌓이고, 약한 능력의 절이 처방으로 나타납니다.