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조동사 게임

지난 일 수박 합치기 — 조동사 + have pp를 차례로 합치기

판단의 조동사는 모양을 바꾸지 않고 뒤에 have pp를 더해 지난 일을 말합니다. must have pp는 틀림없이 ~했다는 결론, can't have pp는 ~했을 리 없다는 결론, may · might · could have pp는 짐작입니다. should have pp는 ~했어야 했는데, could have pp는 ~할 수도 있었는데, needn't have pp는 ~할 필요가 없었는데, would have pp는 ~했을 텐데입니다. 씨앗(주어)에 조동사 → not → have → been → pp 차례로 조각을 떨어뜨려 열매를 키우세요. 차례가 맞으면 합쳐지고, of · had · 과거형 같은 함정 조각은 합쳐지지 않습니다.

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이 게임이 공부가 되는 까닭
  1. 스스로 모양 만들기. 보기를 고르는 대신 조동사 → not → have → been → pp를 한 조각씩 이어 붙여 덩어리를 직접 만듭니다. 만들어 낸 모양이 더 오래 남습니다.
  2. 인출 연습. 다음에 올 조각을 머릿속에서 먼저 정해야 열매에 떨어뜨릴 수 있습니다. 1단계의 뜻과 2 · 3단계의 문맥이 어느 조동사인지 정합니다.
  3. 즉각 교정. 틀린 조각이 닿으면 그 자리에서 맞는 문장과 까닭, 내가 만든 줄이 나란히 나오고, 남은 조각이 맞는 차례로 날아와 합쳐집니다.
  4. 판단과 손을 나누어 기록. 열매가 아닌 곳에 떨어진 조각은 답이 아니므로 기록하지 않고 조각 줄로 돌아갑니다. 금빛 선이 열매에 닿아 합쳐지려 할 때만 고른 답으로 기록합니다.
  5. 발판 빼기. 1단계는 뜻과 차례 표가 보이고, 2단계는 문장만 보며, 3단계는 설명문의 긴 문장과 have been pp · have been ~ing입니다.
  6. 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.