지난 일 수박 합치기 — 조동사 + have pp를 차례로 합치기
판단의 조동사는 모양을 바꾸지 않고 뒤에 have pp를 더해 지난 일을 말합니다. must have pp는 틀림없이 ~했다는 결론, can't have pp는 ~했을 리 없다는 결론, may · might · could have pp는 짐작입니다. should have pp는 ~했어야 했는데, could have pp는 ~할 수도 있었는데, needn't have pp는 ~할 필요가 없었는데, would have pp는 ~했을 텐데입니다. 씨앗(주어)에 조동사 → not → have → been → pp 차례로 조각을 떨어뜨려 열매를 키우세요. 차례가 맞으면 합쳐지고, of · had · 과거형 같은 함정 조각은 합쳐지지 않습니다.
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이 게임이 공부가 되는 까닭
- 스스로 모양 만들기. 보기를 고르는 대신 조동사 → not → have → been → pp를 한 조각씩 이어 붙여 덩어리를 직접 만듭니다. 만들어 낸 모양이 더 오래 남습니다.
- 인출 연습. 다음에 올 조각을 머릿속에서 먼저 정해야 열매에 떨어뜨릴 수 있습니다. 1단계의 뜻과 2 · 3단계의 문맥이 어느 조동사인지 정합니다.
- 즉각 교정. 틀린 조각이 닿으면 그 자리에서 맞는 문장과 까닭, 내가 만든 줄이 나란히 나오고, 남은 조각이 맞는 차례로 날아와 합쳐집니다.
- 판단과 손을 나누어 기록. 열매가 아닌 곳에 떨어진 조각은 답이 아니므로 기록하지 않고 조각 줄로 돌아갑니다. 금빛 선이 열매에 닿아 합쳐지려 할 때만 고른 답으로 기록합니다.
- 발판 빼기. 1단계는 뜻과 차례 표가 보이고, 2단계는 문장만 보며, 3단계는 설명문의 긴 문장과 have been pp · have been ~ing입니다.
- 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
