비교 컬링 — 맞는 말의 과녁에 돌을 세웁니다
몇 배는 as … as 앞에 배수를 두어 말하고(twice as long as), 차이의 크기는 much · far · even + -er, 차이의 수치는 숫자 + -er로 말합니다. 얼음판 끝의 과녁마다 보기 하나가 적혀 있습니다. 돌을 뒤로 당겼다 놓아 밀고, 미끄러지는 동안 비질로 거리를 맞추어 맞는 말의 과녁에 세우세요. 틀린 말의 과녁에 서면 돌이 깨지며 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.
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이 게임의 학습 원리 — 보기를 견주고, 손으로 고릅니다
- 대조와 알아차림. 과녁마다 비슷하지만 하나만 맞는 보기가 적혀 있습니다(twice as big as | twice bigger than). 둘을 나란히 보며 어디가 다른지 스스로 알아차립니다.
- 인출 연습. 돌을 밀기 전에 어느 과녁인지 스스로 정해야 합니다. 꺼내 쓴 판단이 오래 남습니다.
- 즉각 교정. 틀린 과녁에 서면 돌이 깨지고, 바로 맞는 문장과 "왜", 내가 고른 말이 나란히 나옵니다. 맞았을 때에도 왜 맞는지 한 줄이 보입니다.
- 위험과 보상. 맞는 과녁이 멀리 있으면 힘을 정확히 써야 합니다. 가운데에 가까이 세울수록, 첫 돌에 세울수록, 가드 돌을 밀어낼수록 점수가 커집니다.
- 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
- 발판 빼기. 1단계는 뜻이 함께 보이고 과녁이 둘입니다. 2단계는 문장만 보고 과녁이 셋, 3단계는 긴 문장에 가드 돌이 둘입니다.
- 개별 기록. 문장마다 세부 능력 · 난이도 · 틀린 까닭 · 걸린 시간 · 고른 말이 남아, 다음에 무엇을 연습할지 정하는 데 쓰입니다.
