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시제 게임

동사 탑 쌓기 — 뜻에 맞는 동사 덩어리를 한 층씩

7가지 틀 표를 외웠으면 이제 손으로 쌓아 봅니다. 동사 덩어리는 아래층부터 쌓입니다. 첫 단어가 시간을, 끝 단어가 뜻을 맡고, 가운데의 been · being · be 는 접착제입니다. 뜻과 문장을 보고 다음 층에 올 단어가 적힌 블록을 떨어뜨리세요. 탑과 딱 맞게 떨어뜨리면 점수가 오르고, 틀린 단어를 떨어뜨리면 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.

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이 게임의 학습 원리 — 쌓는 순서가 덧셈의 순서입니다
  1. 생성 효과. 완성된 덩어리를 고르지 않고 한 단어씩 직접 만듭니다. 만든 것이 고른 것보다 오래 남습니다.
  2. 이중 부호화. 탑의 층이 동사 덩어리의 순서(will → have pp → be ~ing → be pp)를 그대로 보여 줍니다. 말로 아는 덧셈을 그림으로도 압니다.
  3. 즉각 교정. 틀린 단어를 떨어뜨리면 바로 맞는 덩어리와 "왜"가 나오고, 맞는 층은 줄무늬로 채워집니다. 맞았을 때에도 덩어리 전체가 다시 보입니다.
  4. 간격 반복. 틀린 문제는 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
  5. 발판 빼기. 1단계는 7가지 틀의 이름이 함께 보이고 블록이 느립니다. 2단계는 뜻만, 3단계는 서너 층의 긴 덩어리가 빠르게 옵니다.
  6. 개별 기록. 문제마다 세부 능력 · 난이도 · 틀린 까닭 · 걸린 시간이 남아, 다음에 무엇을 연습할지 정하는 데 쓰입니다.