균형 다리 — 같은 모양끼리, 수식어는 제자리에
접속사는 같은 등급끼리 잇습니다. and · or · but · 함께 다니는 접속사 · than의 양쪽에는 같은 모양이 옵니다. ~ing는 ~ing와, to []는 to []와, 명사는 명사와 묶고, 비교는 같은 종류끼리 하며 되풀이되는 말은 that of · those of로 받습니다. 문장 앞 수식어가 설명하는 것은 뒤 문장의 주어이고, only · almost는 설명하는 말 바로 앞에 둡니다. 강 위 다리의 빈자리에 앞 판과 같은 모양의 판을 놓으면 다리가 이어지고 길잡이가 건너갑니다. 모양이 다른 판은 무너집니다. 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.
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이 게임이 공부가 되는 까닭
- 같은 모양을 나란히 견주기. 앞 판과 강물의 판을 나란히 보며 모양을 견줍니다. 1단계에는 앞 판의 모양 이름(~ing · to [] · 명사 …)이 붙어 있습니다.
- 인출 연습. 판을 놓기 전에 스스로 답을 정해야 합니다. 2단계부터는 뜻 없이 문장만 보고 고릅니다.
- 즉각 교정. 모양이 다른 판은 금이 가 무너지고, 맞는 문장과 까닭, 내가 놓은 판이 나란히 나옵니다. 카드 뒤에는 맞는 판이 떠올라 다리가 이어집니다.
- 판단과 손을 나누어 기록. 빈자리에 놓은 판만 답으로 칩니다. 빈자리 밖에 놓은 판은 강으로 돌아가고, 길잡이가 물에 빠진 것은 놓친 것이라 기록하지 않습니다.
- 발판 빼기. 1단계는 뜻과 모양 이름이 보이고 판이 둘입니다. 2단계는 문장만 보고, 3단계는 긴 문장에 판 셋이 떠 있고 길잡이가 빠르게 건너옵니다.
- 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
