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문장구조 게임

균형 다리 — 같은 모양끼리, 수식어는 제자리에

접속사는 같은 등급끼리 잇습니다. and · or · but · 함께 다니는 접속사 · than의 양쪽에는 같은 모양이 옵니다. ~ing는 ~ing와, to []는 to []와, 명사는 명사와 묶고, 비교는 같은 종류끼리 하며 되풀이되는 말은 that of · those of로 받습니다. 문장 앞 수식어가 설명하는 것은 뒤 문장의 주어이고, only · almost는 설명하는 말 바로 앞에 둡니다. 강 위 다리의 빈자리에 앞 판과 같은 모양의 판을 놓으면 다리가 이어지고 길잡이가 건너갑니다. 모양이 다른 판은 무너집니다. 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.

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이 게임이 공부가 되는 까닭
  1. 같은 모양을 나란히 견주기. 앞 판과 강물의 판을 나란히 보며 모양을 견줍니다. 1단계에는 앞 판의 모양 이름(~ing · to [] · 명사 …)이 붙어 있습니다.
  2. 인출 연습. 판을 놓기 전에 스스로 답을 정해야 합니다. 2단계부터는 뜻 없이 문장만 보고 고릅니다.
  3. 즉각 교정. 모양이 다른 판은 금이 가 무너지고, 맞는 문장과 까닭, 내가 놓은 판이 나란히 나옵니다. 카드 뒤에는 맞는 판이 떠올라 다리가 이어집니다.
  4. 판단과 손을 나누어 기록. 빈자리에 놓은 판만 답으로 칩니다. 빈자리 밖에 놓은 판은 강으로 돌아가고, 길잡이가 물에 빠진 것은 놓친 것이라 기록하지 않습니다.
  5. 발판 빼기. 1단계는 뜻과 모양 이름이 보이고 판이 둘입니다. 2단계는 문장만 보고, 3단계는 긴 문장에 판 셋이 떠 있고 길잡이가 빠르게 건너옵니다.
  6. 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.