굳은 표현 도미노 — 표현을 낱말째 이어 놓기
동명사로 된 굳은 표현은 모양째 익힙니다. 탁자 위 첫 도미노 뒤에 표현의 다음 낱말 도미노를 골라 줄에 놓으세요. 줄이 다 차면 첫 도미노를 밀어 넘어뜨립니다. 맞는 줄은 끝까지 넘어가 종이 울리고, 틀린 도미노는 놓는 순간 빨갛게 흔들리며 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.
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이 게임이 공부가 되는 까닭
- 모양째 꺼내기. It is no use ~ing, There is no ~ing, cannot help ~ing처럼 굳은 표현은 낱말 하나만 바뀌어도 틀린 문장이 됩니다. 첫 낱말에서 시작해 다음 낱말을 차례로 골라 놓으며 표현 전체의 모양을 스스로 꺼내 씁니다.
- 앞말의 사용법 보기. no use · no point · like · about · from · 전치사 to 뒤에는 ~ing가, help but 뒤에는 원형이 옵니다. need · be worth 뒤의 ~ing는 받는 뜻입니다. 보기를 고를 때마다 앞말 뒤에 어떤 모양이 오는지 살피게 됩니다.
- 인출 연습. 보기는 모두 그럴듯한 모양입니다. 기억에서 맞는 모양을 꺼내 고른 판단이 오래 남습니다.
- 즉각 교정. 틀린 도미노는 놓는 순간 빨갛게 흔들리고, 넘어가던 줄이 그 앞에서 멈춥니다. 맞는 문장과 까닭, 내가 놓은 도미노가 나란히 나온 뒤, 맞는 도미노로 바꾼 줄이 끝까지 넘어갑니다.
- 판단과 손을 나누어 기록. 보기를 누르거나 빈칸 위에 놓은 때만 고른 것으로 기록합니다. 칸 밖에 떨어뜨린 끌기는 손이 빗나간 것이라 실력 기록에 넣지 않습니다.
- 발판 빼기와 간격 반복. 1단계는 뜻이 보이고 시간 제한이 없습니다. 2단계는 문장만 보고 두 칸을 차례로 고르며, 3단계는 긴 문장을 빠르게 다룹니다. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
