짝 버블 — 목적어 뒤에 오는 말 맞히기
make · let · have · get · see · hear · find · keep · want 같은 동사는 목적어 뒤에 말이 하나 더 옵니다. 목적어가 그 일을 하는 쪽이면 원형이나 ~ing, 받는 쪽이면 pp나 being pp가 옵니다. 시킴을 받은 사람이나 눈에 보인 사람을 주어로 삼아 말하면 be made · be seen · be heard 뒤에 to []가 옵니다. 목적어가 적힌 진주를 쏘아 맞는 짝의 말 거품에 붙이세요.
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이 게임의 학습 원리 — 놀이의 재미가 짝 짓기 판단을 되풀이하게 만듭니다
- 인출 연습. 진주를 쏘기 전에 목적어가 그 일을 하는 쪽인지 받는 쪽인지 스스로 정해야 합니다. 진주가 처음 닿은 말 거품이 내 답입니다.
- 뜻으로 짝 짓기. 목적어가 하는 쪽이면 원형 · ~ing, 받는 쪽이면 pp · being pp를 고릅니다. 시킴을 받은 사람이나 눈에 보인 사람을 주어로 삼으면 be made · be seen 뒤에 to []가 옵니다.
- 즉각 교정. 틀린 말 거품에 닿으면 바로 맞는 문장 · 뜻 · 왜가 나오고, 7장으로 가는 길이 붙습니다.
- 간격 반복. 틀린 문제는 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 다른 날 다시 나옵니다.
- 발판 빼기. 1단계는 말 거품이 둘이고 뜻과 겨눈 길이 끝까지 보이며, 2단계는 천장이 내려오고, 3단계는 말 거품이 유리 속에 숨고 겨눈 길이 첫 벽까지만 보입니다.
- 개별 기록. 문제마다 세부 능력 · 단계 · 틀린 까닭 · 걸린 시간 · 몇 번째 진주인지가 남아, 다음에 무엇을 연습할지 정하는 데 쓰입니다.
