본문 바로가기
 
문장구조 게임

전치사 자석 — 앞말이 고르는 전치사

어느 전치사를 쓸지는 앞말이 고릅니다. depend는 on, interested는 in, reason은 for와 함께 씁니다. discuss · enter · reach처럼 전치사 없이 목적어를 바로 두는 동사도 있습니다. 전치사 뒤는 명사 자리라서 ~ing와 what 문장은 오고, that 문장과 원래 모양은 오지 못합니다. 뒤에 명사만 오면 전치사(because of), 문장이 오면 접속사(because)입니다. 위의 철판에 문장이 붙어 있고 아래에서 자석이 떠다닙니다. 맞는 자석을 빈칸에 붙이면 끌려 붙어 빛납니다. 맞지 않는 자석은 밀려 납니다. 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.

게임을 불러오는 중입니다. 화면이 바뀌지 않으면 새로 고침해 주세요.

이 게임이 공부가 되는 까닭
  1. 전치사를 그림으로. 앞말과 전치사는 한 덩어리로 익힙니다. 맞는 자석은 끌려 붙고 맞지 않는 자석은 밀려 나므로, 앞말마다 전치사가 정해져 있다는 것을 손으로 겪습니다.
  2. 인출 연습. 자석을 붙이기 전에 스스로 답을 정해야 합니다. 꺼내 쓴 판단이 오래 남습니다. 2단계부터는 뜻 없이 문장만 보고 고릅니다.
  3. 즉각 교정. 맞지 않는 자석은 그 자리에서 밀려 납니다. 맞는 문장과 까닭, 내가 붙인 자석이 나란히 나오고, 맞는 자석이 끌려 붙습니다. 맞았을 때에도 까닭이 한 줄 보입니다.
  4. 판단과 손을 나누어 기록. 빈칸에 붙인 자석만 답으로 칩니다. 빈칸 밖에 놓은 자석은 다시 떠다니고, 전원이 다 되어 떨어진 것은 기록하지 않고 한 번 더 합니다.
  5. 발판 빼기. 1단계는 뜻이 보이고 자석이 둘입니다. 2단계는 문장만 보고 자석 셋을 고릅니다. 3단계는 긴 문장에서 빠르게 떠다니는 자석 넷을 구별합니다.
  6. 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.