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to 부정사 게임

it 스키 점프 — it 이 자리를 지키는 곳에 내리기

설명하는 글은 긴 to []를 주어 자리에 두지 않습니다. it 이 그 자리를 지키고 to []는 뒤로 갑니다(It is important to drink enough water). to []의 주인은 for + 사람, 성품을 말하는 형용사 뒤에서는 of + 사람이고, find · make · think 뒤에서도 it + 형용사 + to []를 씁니다. This lock is easy to open 처럼 주어가 to []의 목적어이면 it 을 다시 쓰지 않습니다. 빈칸에 맞는 말이 적힌 구역에 내려앉으세요.

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이 게임의 학습 원리 — 점프 하나마다 it 의 자리와 주인을 가립니다
  1. 인출 연습. 날아가는 동안 빈칸이 it 의 자리인지, to []의 주인을 밝히는 for · of 인지, 주어가 to []의 목적어인지를 스스로 정해야 합니다.
  2. 시간 압박과 자동화. 판이 갈수록 시간이 줄고, 완벽한 도약과 텔레마크 착지에 보너스가 붙습니다. 문장을 보자마자 맞는 모양이 떠오르는 것이 목표입니다.
  3. 즉각 교정. 다른 구역에 내리면 바로 정답과 "왜"가 나오고, 그것을 읽어야 다음 점프를 합니다. 맞았을 때에도 왜 맞는지 한 줄이 보입니다.
  4. 간격 반복. 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.
  5. 발판 빼기. 1단계는 뜻이 함께 보이고 It is … to · for · of · easy to read 모양을 다룹니다. 2단계는 find · make · think it 과 seem 틀을 맞바람 속에서, 3단계는 consider it · make it … for · be said to 를 다룹니다.
  6. 개별 기록. 문장마다 세부 능력 · 난이도 · 틀린 까닭 · 내릴 때까지 걸린 시간이 남아, 다음에 무엇을 연습할지 정하는 데 쓰입니다.