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관계사절 게임

고쳐 쓰기 우주선 — 잘못 쓴 덩어리를 쏘고 고치기

관계사는 접속사 + 앞의 명사입니다. 그래서 관계사가 맡은 자리에 대명사를 다시 쓰거나, 주어 자리의 관계대명사를 빼거나, 앞의 명사와 맞지 않는 관계사를 쓰면 문장이 틀립니다. 앞의 명사 → 설명인가 → 관계사 → 자리 → 관계사절의 끝 → 문장의 짝 순서로 읽으면 잘못 쓴 곳이 보입니다. 잘못 쓴 덩어리의 우주선을 쏘고, 바르게 고친 말의 캡슐을 받으세요.

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이 게임의 학습 원리 — 찾기와 고치기를 두 걸음으로
  1. 두 걸음 판단. 먼저 어느 덩어리가 틀렸는지 찾고, 다음에 어떻게 고칠지 고릅니다.
  2. 인출 연습. 쏘기 전에 판단 순서대로 문장을 스스로 읽어야 합니다. 꺼내 쓴 판단이 오래 남습니다.
  3. 즉각 교정. 맞는 덩어리를 쏘거나 틀린 캡슐을 받으면 바로 고친 문장과 뜻, "왜"가 나옵니다. 맞았을 때에도 고친 우주선이 대열에 들어가 문장이 바르게 읽히는 것과 한 줄 까닭이 보입니다.
  4. 시간 압박. 단계가 오를수록 정찰기가 많아지고 시간이 짧아집니다. 생각해서 찾던 잘못을 보자마자 찾게 되는 것이 목표입니다.
  5. 다시 풀기. 틀린 문장은 다음 판 맨 앞에 다시 나옵니다.
  6. 발판 빼기. 1단계는 뜻이 함께 보이는 덩어리 셋의 문장입니다. 2단계는 덩어리 넷, 3단계는 덩어리 넷 · 다섯인 긴 문장에 바른 문장도 섞여 있어 고칠 곳이 없는지까지 판단합니다.