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특이한 표현 게임

비교 줄다리기 — 뜻은 어느 쪽으로 기우는가

비교의 모양을 한 굳은 표현은 두 것을 견주는 말로 읽으면 뜻을 놓칩니다. not so much A as B는 B 쪽에 뜻이 있고, no more than은 수가 적다는 쪽, no less than은 많다는 쪽입니다. no more A than B는 둘 다 아니라는 센 부정이고, much less와 let alone은 부정 뒤에서 더더욱 아니라고 말합니다. 경기장의 팀마다 뜻이나 모양이 적힌 깃발을 들고 있습니다. 문장을 읽고 맞는 깃발을 든 팀을 누르세요. 맞는 팀은 매듭을 끌어와 이기고, 틀린 팀은 줄이 미끄러져 넘어집니다. 그 자리에서 "왜"를 읽습니다.

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이 게임이 공부가 되는 까닭
  1. 뜻의 방향 고르기: 깃발마다 다른 뜻(B 쪽 · A 쪽 · 둘 다 아니다, 겨우 · ~이나 · 적어도)이나 모양(as · than)이 적혀 있고 하나만 맞습니다. 비교의 모양을 보면 뜻이 어느 쪽으로 기우는지 묻는 판단을 열두 번 되풀이합니다.
  2. 인출 연습: 팀을 누르기 전에 스스로 답을 정해야 합니다. 꺼내 쓴 판단이 오래 남습니다. 2단계부터는 낱말 뜻 없이 문장만 보고 고릅니다.
  3. 즉각 교정: 틀린 팀은 줄이 미끄러져 넘어지고, 맞는 문장과 뜻, 까닭, 내가 고른 깃발이 나란히 나옵니다. 그다음 맞는 팀이 줄을 당겨 보입니다. 맞았을 때에도 까닭이 한 줄 보입니다.
  4. 판단과 손놀림을 나누는 기록: 처음 고른 팀만 답으로 칩니다. 팀을 누른 채 손을 빼면 고르지 않은 것으로 보고, 시간이 다 된 문제도 오개념으로 기록하지 않습니다.
  5. 발판 빼기: 1단계는 낱말 뜻이 보이고 팀이 둘이며 시간이 넉넉합니다. 2단계는 문장만 보고 둘~셋 가운데 고르며, 3단계는 긴 문장을 읽고 셋~넷 가운데 짧은 시간에 고릅니다.
  6. 간격 반복: 틀린 문장은 다음 판의 앞쪽에 다시 나오고, 내 문제 상자에 담겨 날을 두고 다시 나옵니다.